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塗りつぶしツール(バケツツール)の機能が意外に多いのでまとめてみた

どうもこんにちは咲花りんです(゚∀゚)
最近暑くなってきましたね~。バケツで水浴びしたいくらいです。

ってことで、今日のテーマはクリスタの塗りつぶしツール(バケツツール)です!
CLIPSTUDIOの塗りつぶしツールはただ塗るだけじゃなく、細かい設定ができてしまいます。

もくじ(押すと項目へ飛びます★)
参照レイヤーを変更する
隣接ピクセルをたどる
隙間閉じ
色の誤差
領域拡張
複数参照
ベクターの中心線で塗り止まる
アンチエイリアス

参照レイヤーを変更する

[ウィンドウ]-[サブツール]、[ウィンドウ]-[ツールプロパティ]で設定画面を出します。

バケツツール設定画面

例えば以下の様なケースを見てみましょう。
サブツールの設定は「編集レイヤーのみ参照」となっています。
線画レイヤーと色塗りのレイヤーが別のレイヤーになっています。

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そのまま「バケツ」と名付けたレイヤーに、塗りつぶしツールで塗ると、このようにはみ出てしまいました。
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なぜならば、色を流したレイヤーには線画が描かれていないので、どこまでも色が漏れてしまったのです。
そこでサブツール設定の「編集レイヤーのみ参照」を「他レイヤーを参照」にします。

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こうすれば、他のレイヤーに書かれた線画を認識してくれるのできちんと、囲われた線まで色を流すことができました。
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隣接ピクセルをたどる

隣接ピクセルをたどる

クリックした位置の色と隣の色が違うところまで塗る…という意味です。
直訳的に捉えると混乱しますが(私だけ?)、つまりは別の色に囲われたところを塗りつぶすってことです(;・∀・)
ここがうっかりoffになってると「塗りつぶしツールがはみ出すようになったよ~」って困ったりします。

「隣接ピクセルをたどる」ON
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「隣接ピクセルをたどる」OFF
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隙間閉じ

こういうふうにちょっと線が切れているとき
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こちらをいじるとはみ出ないように出来ます。
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onにして、隙間が大きいほど数値を大きくします。

はみ出ず塗れました
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色の誤差

ここにグラデーションの猫がおるとするじゃろ?

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白い部分を塗りつぶしたいとき、グラデーションなので
どのへんの白さのところまで塗りつぶそうかなと思いますよね。
そういった場合に、設定します。

「色の誤差」とは、どの程度まで同じ色(クリックした部分を同じ色)とみなすかを示す数値です。

「色の誤差」の数値が0のとき。→白の部分をクリックしたら、全く同じ白色のところだけを塗りつぶします。
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数値を変えて調度良い位置を見つけてください。

↓水色っぽいところも白と同色とみなす感じの数値
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領域拡張

塗りつぶしの広がり具合を変えることができます。

数値が低いとき
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数値を高くしました
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数値をもっと高くしました
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複数参照

■すべてのレイヤー
ちょっと見づらいですが、線が複数のレイヤーに分かれています。
複数参照をonにし、「すべてのレイヤー」を選んだ場合、すべての線画を認識し、このような塗りつぶしになりました。
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■参照レイヤー
レイヤーを、複数選択(Ctrlを押しながらクリックして選択)し、参照レイヤーに設定ボタンを押します。
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猫の線画と、「ふわふわ」(花みたいなやつ)のレイヤーを選びました。
そして「バケツ」レイヤーで塗ると、このようになりました。
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■フォルダー内のレイヤー

「まる」と「ふわふわ」のレイヤーをひとつのフォルダにまとめました。
ツールプロパティで「フォルダー内のレイヤー」を選択してぬると、フォルダー内のレイヤーのみ認識されるのでこうなります。
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ベクターの中心線で塗り止まる

ベクターについてはこちらの記事をご覧ください

160107vector-01

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このようになります。
ベクター
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アンチエイリアス

アンチエイリアスをonにすると塗の境界部分の色数が増えてなめらかな表現になります。
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アンチエイリアスoffにすると境界部分の色数は増えません。
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